Peak Oil. Das Spiel! Im Wandel des Ölzeitalters! (Handarbeit aus der Autorenwerkstatt)

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Ein Spiel von den Anfängen des Ölzeitalters über den Peak Oil bis in die solare Zukunft

Peak Oil. Das Spiel! bringt das Thema Energie & Mobilität auf den Tisch! Wird Dir der Umbau Deines Unternehmens im Wandel der Welt gelingen?

Handgemacht aus der Autorenwerkstatt.
Deshalb der Preis (s.u.). Ausleihe nach Absprache möglich.
(Kleinserie in Vorbereitung, größere Auflage auf unserer Wunschliste.)

Nicht vorrätig

Artikelnummer: 20160414-001 Kategorie: Schlüsselworte: , , , , , , ,

Beschreibung

Die Spielwelt

Was Du erlebst!

Deine Kerngeschäfte sind Energie und Mobilität, damit versorgst Du die Gesellschaft. Du erfüllst unser aller Bedürfnis nach Bewegung und Erfahrung, bedienst den wirtschaftliche Bedarf von Transporten zu den Produktions- und Verkaufsstätten auf dem ganzen Globus. Mobilität ist Wohlfahrt! Mit der Energie des Öls baust Du Dein Unternehmen zu einem Weltkonzern auf – die Wirtschaft wächst! Aber das Ölvorkommen wächst nicht mit – was, wenn es verfeuert, der Treibstoff Erdöl knapper wird? Ein Spiel um die wissenschaftliche und politische Wahrheit, innovative Technologien, Konkurrenz und Kooperation. Spiel‘ und erlebe, was sich ereignet!

Was Du tust!

Um die Wachstumsdynamik handgreiflich erfahrbar zu machen, legst Du einzelne Spielkärtchen als Anlagen & Fahrzeuge aus, wenn Du etwas  Neues baust. So siehst Du, wie die Unternehmen wachsen und sich verändern. Manchmal werden wir gefragt, warum wir die Anlagen & Fahrzeuge als Kärtchen und nicht als Schieber, auf dem die Anzahl erhöht wird, darstellen. Das hat den spielechten Vorteil, dass wir ihnen in den Erweiterungsversionen ein Alter (Baujahr) und einen technischen Entwicklungsstand (Stand der Technik) zuweisen können. Der Grundmechanismus des Spiels ist ein Ölsack in dem sich eine endliche Menge Öl befindet. Im Laufe des Spiels wird Öl gefördert, verbleibt immer weniger Öl im Ölsack und der Rest wird aufwändiger zu fördern. In PODS wird hauptsächlich die Zeitdimension umgesetzt, die Raumdimension haben wir nur indirekt berücksichtigt, um die zeitlichen Abläufe, die oftmals unbeachtet sind, spielend sichtbar zu gestalten.

Website zum Spiel

pods_screenshot_2016_05Hintergrundinformationen rund ums Spiel und Spielthema, Stimmen & Stimmungen zu Events sowie Fragen & Antworten findest Du auf der Website www.peak-oil-das-spiel.de.

 

 


Infotainment-Themen

  • Peak Oil
  • Energie & Mobilität
  • Was ist Wachstum und wie funktioniert Wachstum?
  • Dynamik des Wachstums
  • Grenzen des Wachstums
  • Wandel, Umbau und Transformation
  • Wie handelt man in den verschiedenen Phasen des Wachstums und Postwachstums?
  • Kapazitätsmanagement mit Zeitverzögerungen (time lags)
  • Wie reduzierst Du die Komplexität im Spiel?
  • Verhandlungsstrategien und Verhandlungstaktiken

 


Spielmaterial

PODS-Plaene-02 Spieleschachtel für DIN A4. Grundspiel: 1 Ölsack, kleine 420 Öl-/ Schlamm-/ Fahrten-/ Stromsteine, 12 Spielersteine, 109 Anlagen- & Fahrzeugkärtchen, 1 Rundenstein, 1 Zielstein, 1 Rundenablaufkarte, 1 Markt für Mobilität DIN A6, 1 Siegpunktelauf DIN A5, 4 Angebotsfelder, Block Peak Oil Chartbögen, 1 Spielanleitung 8 Seiten, Vordrucke für 2 Sortierboxen. Die mitgelieferten Ausbaustufen: 105 Ölsteine, 77 Anlagen- & Fahrzeugkärtchen, 24 Sanduhrkärtchen, 4 Zahn der Zeit, 12 Lithium, 100 Technologie-Chips, 36 Spielersteine, 8 Augenwürfel, 20 Patentstäbchen, 1 Auktionststein, 1 Nachfragestein, 1 F&E-I-Plan DIN A4, 1 F&E-II-Plan 2 DIN A4, Markt für Mobilität DIN A6, Spielanleitung 16 Seiten

 


Erscheint am …

Aktuell: Was bedeutet Autorenwerkstatt? Wir drucken, kleben und färben selbst. Hat einerseits den schönen Flair des Selbstgemachten. Ist zum Spielen gut geeignet. Aber es weist halt nicht die konstante und stabile Qualität einer Produktion aus dafür gemachten Maschinen auf.

Wir arbeiten an der Organisation einer Kleinserienproduktion. Das hätte den Vorteil, dass die Pappteile die gewohnte Spielqualität bekommen und wir dann – vielleicht – günstiger anbieten können.

Wir arbeiten an der Finanzierung einer normalen 1. Auflage mit 1.000 Exemplaren. Das würde dann sowohl in der Produktionsqualität als auch im Preis einem normalen Spiel entsprechen. Weiter Infos dazu unter Crowdinvesting und Vorbestellung.

 

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Der Preis

Der aktuelle Preis kommt so zustande: Materialkosten für Schachtel, Pappe, Papier, Druckfarben, Kleber, Holzteile, Holzfarben, Werkzeuge: ca. 20-30€. Spiel herstellen: Material organisieren, zum Teil Holzleisten kleinschneiden, Holzteile trommeln und färben, diverse Sachen ausdrucken, zum Teil ausschneiden, Pappe kaschieren, Kärtchen ausschneiden, kommissionieren und abzählen: ca. 4-5 Stunden. Bei Stundenlohn von 10 € plus ein bisschen Puffer und etwas Autorenhonorar sind das zusammen mit den Beschaffungskosten ca. 83 €, zzgl. MwSt 99 €.

Es ist zwar viel Handarbeit und ich schaue auch, wie umweltfreundlich arbeiten kann, aber aus der Autorenwerkstatt ist die Produktion noch nicht

Der Zielpreis für die geplanten Auflagen mit 1.000 + x Exemplaren: 49,90 € inkl. MwSt.

 


Hinweis: verschluckbare Kleinteile. Das Spiel ist nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

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Zusätzliche Information

Spieler*innen

3-4

Spieldauer

20 Minuten je Spielerin, mit allen Ausbaustufen 60 Minuten je Spieler

Autor*innen

Michael Hebenstreit, Michael Rumpelt

Grafiker*innen

aus der Autorenwerkstatt

Spieltyp

Aufbauspiel, Managementspiel, Strategiespiel, Umbauspiel

Gewicht 1.5 kg
Größe 33 x 22 x 5 cm

Bewertungen

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